Kepinginan kanggo Tarot: Kepiye ngerti yen kepinginan kanggo pengin

Anonim

Apa kepinginan sing didhelikake bakal nyata utawa ora? Pitakonan iki dijaluk akeh wong. Lan sing luwih seneng ngenteni pasif kanggo masa depan, nanging kanggo golek pitulung kanggo instrumen mantel, asring ngatasi kertu tarot. Ing artikel iki, kita bakal nimbang conto tata letak kepinginan kanggo peta tarot. Sampeyan bakal sinau carane ngerti taro manawa kepinginan bakal kelakon.

Kepinginan kanggo Tarot

Fortune ngandhani tarot

Kanggo sampeyan, sampeyan kudu nyedhiyakake stok dek main kanthi rutin, diwakili 36 kertu. Proses divisi ora butuh wektu sing akeh lan bakal ngidini sampeyan negesake manawa impen sing disenengi sing bakal ditindakake sajrone urip utawa ora. Banjur kita bakal nganalisa keanehan saka divance.

Temokake apa sing ngenteni sampeyan saiki - horoskop kanggo dina iki kanggo kabeh tandha zodiak

Dening pirang-pirang pelanggan panjaluk, kita wis nyawisake aplikasi horoskop sing akurat kanggo ponsel. Ramalan bakal teka kanggo tandha zodiak saben esuk - ora mungkin luput!

Download Gratis: Horoskop kanggo saben dina 2020 (kasedhiya ing Android)

Sampeyan kudu nggawe konsentrasi sing paling dikarepake. Sawise iku, seret kertu kasebut, copot kanthi bantuan tangan kiwa lan tindakake. Layake kertu kanthi giliran, nelpon urutan kabeh dek (contone, lima, enem, pitu, lan sapiturute) nganti tekan map ace.

Yen martabat ing peta sing sampeyan pilih padha karo sing duwe peta ing wektu iki, sampeyan bisa nundha. Jumlah kudu nindakake 3 skenario.

Sawise pungkasan tata letak, sampeyan kudu nggambar interpretasi kertu sing ditundha. Kanggo iki, dheweke kudu ditundha kanthi siji baris. Penafsiran kasebut bakal kaya ing ngisor iki:

Cacing

  • Sixer - implementasine kepinginan sampeyan ngalami masalah;
  • Wiji - Ati-ati;
  • Wolung - wong bakal teka ing urip sampeyan, mesthi gumantung, apa sing dikarepake;
  • Sangang - sing paling penting saiki tresna;
  • Rolas - baleni prosedur divisi;
  • Valet - sampeyan elinga, sampeyan pengin ketemu maneh;
  • Lady - sampeyan ndeleng sampeyan;
  • Raja - niat sampeyan mesthi ditindakake;
  • Ace - sampeyan tresna.

Intan

  • Sixer - Treason Foreshadows;
  • Wiji - pangowahan positif;
  • Wolung - Nampa kabar apik;
  • Sangang - Akhir-kasusahan sing angel banget;
  • Rolas - nyingkirake kekarepan, njupuk dhewe kerja;
  • Valts - sampeyan ora duwe sebab kanggo cemburu;
  • Lady - sampeyan gelo;
  • King - Sampeyan bisa uga diapusi;
  • Ace - kudu ngucapake pamit kanggo impen sampeyan.

Salib

  • Sixer - Ngomong kejutan;
  • Wiji - Pacar sampeyan bakal memuji sampeyan;
  • Wolung - negara kesehatan kanggo sedulur sampeyan bakal mbebayani;
  • Sembilan - Entuk kabar sing ala;
  • DOZON - Aja miwiti kanca anyar saiki;
  • Valts - kesusu amarga wong sing dikasihi;
  • Lady - anané alangan ing ngarep;
  • Raja - cepet-cepet, tetep sithik wektu;
  • Ace - sampeyan nindakake kesalahan, amarga saiki wis dicopot sukses.

Peta Cross

Puncak

  • Sixer - Aja kelangan sirah, goleki kawilujengan kanthi mikir swara;
  • Semyon - foreshadows "Stripe ireng" ing urip;
  • Wolung - nuduhake bebaya;
  • Sembilan - Aja nuduhake karo rahasia sampeyan;
  • Dozen - urip sampeyan bakal bungah kanthi kesejahteraan;
  • Mata uang - upaya ora bakal nyebabake;
  • Lady - sing dikarepake enggal-enggal bakal kawujud;
  • King - Entuk Berita Apik;
  • ACE - Informasi sing sampeyan butuhake "kanggo iman".
Apa sing dituduhake macem-macem kombinasi
  • Lady, lan kanggo dheweke raja - ngomong babagan panganten rahasia;
  • Sang Prabu, lan ing sandhinge Lady - wong sing dikasihi njaga kasetyane;
  • 10, Lady lan 10 - Janji kanggo entuk pengakuan katresnan;
  • Tuz Pik, 7 - Penyakit wong saka sedulurmu;
  • 8 Cedhak Lady - Gosip Wanita;
  • 10, raja karo wutah karir;
  • 4 Acara - kepinginan bakal kelakon;
  • 4 King - wong bakal ana ing masyarakat sing akeh;
  • 4 wanita - akeh ditenun;
  • 4 mata uang - kanggo ngatasi;
  • 4 rolas - kawinan;
  • 4 NINES - wiwitan pangowahan;
  • 4 Pitu - sedhih;
  • 4 Sisters - perjalanan sing adoh.

Divinasi ing eksekusi saka 3 kertu sing dipengini

Iki minangka versi divisi, sing malah bisa nggunakake pamula. Ora mbutuhake persiapan khusus: sampeyan mung kudu santai, banjur ngalih dek, pikirake babagan kepinginan, banjur mbusak 3 kertu.

Banjur mbayar perhatian sampeyan babagan nilai saben kertu:

  • 1 kertu - Nggambarake sampeyan, cangkang fisik sampeyan, amarga kacepetan realisasi impen sampeyan umume gumantung saka negara kesehatan lan kapenuhan ing njero;
  • 2 Peta minangka pointer awak mental sing nyambungake cangkang fisik kanthi kekuwatan sing luwih dhuwur, sing uga bisa nyepetake eksekusi sing dikarepake;
  • 3 kertu - bakal nuduhake sampeyan kuwat semangat lan iman ing implementasine sing dikarepake.

Yen ngono, kabeh 3 kertu duwe nilai negatif, transfer alignisasi kanggo realisasi kepinginan kanggo dina liyane.

Bisa uga kertu kasebut ora pengin njawab pitakon sampeyan kanthi bener amarga negara fisik lan spiritual negatif. Iki minangka tandha luwih saka sampeyan kudu mungkasi pitunjuk babagan.

Fortune nyritakake 3 kertu

Kepiye mriksa apa wektu sing cocog dina iki kanggo ngerteni masa depan sampeyan? Kanggo nindakake iki, sampeyan sadurunge dijupuk kanggo nyritakake, sampeyan kudu narik kertu apa wae. Yen duwe nilai positif, luwih adoh. Lan yen ora, rasa seneng sawetara dina.

Laying apa sing dikarepake

Yen sampeyan langsung ngripis wektu eksekusi sing dikandung, tegese ramalan sampeyan bakal bisa kelakon sajrone 3 wulan.

Sampeyan kudu njupuk dek ing tangan sampeyan, fokus kanggo panjaluk sampeyan, ngucapake pamit kanggo kabeh pikirane sing ora sah. Kanggo visualisasi luwih gedhe, kita menehi saran kanggo ngucapake kanthi cepet kaping pirang-pirang utawa kanthi mental. Sawise iku, perlu narik 6 kertu lan bosok ing ngarepe.

Banjur tarikake perhatian sampeyan apa sing didhelikake ing saben kertu:

  • 1 - ngandhani yen dheweke pindhah menyang arah sing dikarepake, mbantu entuk;
  • 2 - Bakal nyritakake babagan kekuwatan sing bisa sampeyan tujuane;
  • 3 kertu - pointer kelemahane sing bisa menehi informasi babagan kelingan;
  • 4 lan 5 kertu bakal nyritakake babagan tumindak sing kudu ditindakake saiki;
  • 6 kertu - iku final ing desperasi, menehi jawaban pungkasan.

Mandhiri kanggo kepinginan "gapura"

Iki minangka pilihan sing apik kanggo desain sing direncanakake, nanging kanggo eksekusi sampeyan kudu duwe pengalaman sing cukup karo kertu.

Sampeyan kudu milih mung sewelas kertu.

  • 1 kertu - "Jeneng Gate", iki nerangake kahanan masalah sampeyan;
  • 2 Peta - Disebut "Keyboard", karakteristik umum masalah kasebut;
  • 3 kertu - "Bèntle", ngomongake alangan nganti pungkasan impen;
  • 4 Peta - "Ngalahake" - metode sing ngidini sampeyan ngatasi masalah kasebut;
  • 5 kertu - pandhuan kanggo gerbang;
  • 6-kertu - Nindakake tampilan pikirane, wedi lan ngarep-arep;
  • 7 kertu - apa sing sampeyan pikirake dhewe babagan gapura;
  • 8 kertu - nggambarake kasunyatan sing ana;
  • Ing 9 kertu sampeyan bakal sinau ing ngendi gapura sampeyan ana;
  • 10 kertu foreshadows apa sing kedadeyan nalika gapura bakal dibeberke;
  • 11 Peta - minangka kunci kanggo gapura, iki rekomendasi, amarga luwih becik entuk sing dikarepake.

Partemen paling gedhe yaiku peta sing ana ing papan sing kaping 8, bakal didhawuhi yen didhelikake ing mburi gapura, mula sampeyan mikir babagan, apa sampeyan kudu mandheg menyang garis lan bisa ditemokake ing garis liyane sisih gapura lan akibat saka kasarasan karo pangerten sing dikandung.

Uga rampung, kita menehi saran kanggo ndeleng video tema informatif:

Nyeem ntxiv